Nie trudno wyobrazić sobie sytuację, kiedy w naszej aplikacji Flash/Flex chcielibyśmy wyprowadzić pewne zasoby na zewnątrz programu w celu łatwej ich podmiany/update. Przykładem może być np. pole w naszej nowej super grze, lub sprite przeciwnika z tej samej mega produkcji. Taki element programu … czytaj dalej